来源 | 差评(ID:chaping321)
文 | 小发
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2017年2月,Steam上出现了一款游戏,叫《林中之夜》(Night In The Woods),它以优秀的剧情、独特的美术风格、动听的音乐受到了玩家们的广泛好评。
开发了《林中之夜》的Infinite Fall工作室也被许多玩家记住了,大家都期待着他们能推出更多优秀的游戏。
可随着《林中之夜》的设计者、主程序、音乐负责人Alec Holowka在家中自杀的消息传来,这一切可能都将成为奢望了。
事情的起因是一个叫Zoe Quinn的女性游戏开发者发了一则推特,指控Alec Holowka曾经在和她交往的过程中将她关在家中,称Alec对她进行了长达两周的非法监禁。
Zoe发的这篇“ 长文 ”,开头讲述的是对另外一位勇敢说出自己被侵犯的女性的赞扬,以及Zoe在一开始做游戏的时候遭受过的一次被侵犯的经历。
“刚开始做游戏几个月的时候,我被侵犯了,他威胁说如果我告诉任何人就会把我的护照信息曝光。”
在前面的这些描述中,她没有曝光这个对他性侵的人的名字,而只是用了过去时讲述了这些事情,一旦出现这个人,用的都是人称代词“He”或者“Him”。
这个性侵者最后对Zoe道歉了,Zoe也原谅了他,此事到此就算说完了。
这段独白到此,Zoe说道:“ 以上就是这件事情的背景故事。 ”
接下来Zoe开始讲述另一个故事,提到了《林中之夜》主创Alec ,开始讲述她和Alec之间的故事:她和Alec在网上很聊得来,于是从网恋到奔现,最后在这个过程中Alec对她使用了语言暴力、非法拘禁等等。
可能Zoe小姐并不知道许多网民在看到这样的文章的时候,大多看个开头就会回复一句“ 太长不看 ”,等着课代表来给他们总结。
更多的人则是会把她故事中那个侵犯她的 “He”,和之后文章中唯一出现的具现化的人 “Alec Holowka”画上等号。
所以这篇文章的意思就被网民以及游戏媒体概括成了——“Zoe Quinn指控《林中之夜》主创Alec Holowka对其进行了侵犯 ” 。
这简直就是教科书般的断章取义。
作者觉得,性侵在任何情况下,都是非常恶劣的犯罪,因此性侵指控应该是一件非常严肃的事情。
可大家能看到的只有Zoe的一段独白,而且前情提要的“性侵”和Alec没有任何关系。
可大多数网民情绪被带起来了是不会关注真伪的——他们来到了《 林中之夜 》的官方推特以及Alec的私人账号下,要求给个说法,至于怎么个要求法,看过那么多网络撕逼大戏的各位差友也能猜出个大概。
但迫于舆论压力的官方,竟然也在没有求证此事真伪的情况下,于两天内当然发出了解释,不过发出声明的人并不是Alec本人,而是他的合作伙伴Scott 。
Scott的说法是:由于大量对于Alec的指控,他和《林中之夜》的另一个合伙人Bethany商量之后决定将Alec踢出工作室。
无数网民自告奋勇地充当着 “ 正义使者 ” 口吐芬芳,官方也“严肃地”给出了处理方案之后,Alec又会怎样回应呢?
在不到48小时的沉默之后,Alec的妹妹在自己的推特发布了Alec在家中自杀的消息。
▲Alec 的妹妹 Eileen Mary Holowka 发布的关于 Alec 的死讯
文中Eileen提到Alec确实有过精神疾病,在过去的几年中都有在接受心理咨询以及药物治疗,并且差不多已经从中走了出来。
Alec变成了一名安静、快乐、乐观、有爱的人。
原以为终于走出了泥潭可以在广阔蓝天下奔行的Alec,却被一只叫做网络暴力的手按回了那个深渊,并且比以往任何一次都要深。
即便如此,Alec在死前还特别嘱咐了Eileen ,告诉大家自己希望Zoe和所有人一切安好,不要为此去骚扰别人(这里应该是让网友听到自己死讯后不要去骚扰Zoe)。
在各个游戏媒体错误地指控Alec对她进行了侵犯的时候,Zoe Quinn没有做出任何回应去纠正这些错误,Alec自杀之后,她却第一时间删除了Twitter。
Zoe能写出这么容易混淆视听的独白,肯定是个熟练运用网络舆论的高手。
她也许没有预见到Alec会选择这么极端的方式来回应,但肯定非常清楚网络暴力的厉害,所以选择了逃离事件,删除账号。
在Alec还没有自杀的时候, Scott在《林中之夜》官方推特的声明的回复中,有这么一些人:他们不断地感谢着Scott的“ 英明决断 ”,感谢Scott结束了 Alec 的职业生涯。
他们只是看了Zoe的一面之词,就轻易地做出了自己的判断,给Alec定下了罪,仿佛自己亲眼看到了Alec对Zoe进行了侵犯。
正义在他们这里得到了伸张,他们就像是Zoe Quinn的亲人一样,看到了迫害Zoe的“恶人”Alec 终于得到了他应有的惩罚,为此由衷地感到高兴。
之后呢,他们继续该干嘛干嘛,转发推特段子、发一些自己的无聊日常。丝毫没有想到他们的留言对Alec本人造成了多大的伤害。
举个典型例子,在这位Matt Doyle转发了大量Scott在《林中之夜》官推的声明后,他的推特中没有任何一条是关于Alec或者《林中之夜》的,哪怕是Alec的死讯传来,他都没有做出任何评价。
在这之后有人不断在推特@这个叫Matt Doyle的人,希望可以看到更多明确的可以证实Alec的犯罪行为的证据,你猜他是怎么回复的?
你们又不是官方派来处理这个事件的人,干嘛这么关心这事儿?还有你们为什么都特么在@我?
就这样,无数恶毒的言语中伤汇成一把把利刃,刺在了Alec的心上,而给Alec致命一击的,却正是他的合作伙伴Scott以及Bethany两个人。
为了不让游戏受到影响,在没有从他那里得到任何证据以及和他商量的情况下就将他踢出局。
《林中之夜》的主题是主角在朋友们的陪伴下一起度过眼前的迷茫困境,可现实中Scott和Bethany却演绎了这么一出利益至上的讽刺戏剧。
Zoe对于Alec的指控重要吗?当然重要。
哪怕Alec没有性侵,如果Zoe后半段说的是真的,那么Alec确实应该为以前对Zoe造成过的伤害付出代价。(作者在了解过Zoe曾经的做事风格之后,对这个指控都有些怀疑 )
在这基础上,为了哗众取宠而断章取义的游戏媒体自然也是恶臭无比。
那些习惯了网络暴力的人们无法接触到Alec ,自然可以肆无忌惮地散发自己的恶意,反正他们并不在乎Alec究竟有没有做过这些事,他们只是一群无聊的旁观者,想用这种虚伪的正义感来填充自己空虚的心。
《林中之夜》 开发组的口碑和舆论重要吗?当然也重要。
小组对于性侵这种恶劣事件的态度,是人们判断要不要支持他们的重要依据。
可是作为Alec现实中的伙伴,Scott和Bethany本应该有无数种对于这个事情更好的解决方式,而不是草率地选择将Alec逐出小组,他们用背叛的方式,给Alec补上了最后一刀。
指控者、媒体、网民、伙伴们一起向大家证明了一件事情:网络暴力与现实暴力没有区别——它是可以杀死一个人的。而这些将Alec推向深渊的参与者们,他们都是杀人犯。
但,有人问过当事人Alec的想法吗?有人在意Alec对此事的回应吗?这是一条活生生的人命啊。
指控、口碑、舆论,这些东西再重要,有一个人的生命重要吗?
原本我是打算等《林中之夜》出了中文版之后再给大家介绍一下这款游戏的,没想到却因为这样的事情让它提前登场了。
世事无常。
参考资料、图片来源:
Twitter
游戏日报——女拳、游戏媒体和网络暴力是如何杀人的WCCFtech——Zoe Quinn Publically Accuses Alec Holowka ( Night in the Woods ) of Sexual AssaultZoe Quinn
Kotaku——Night In The Woods Designer Alec Holowka Dies
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