OPPO Find X2 120Hz屏幕背后的秘密

ZEALER ZEALER 今天

Find X2 Pro作为OPPO在2020年的旗舰产品,自3月6号正式发布后,便得到了广大数码爱好者及消费者的密切关注。极其出色的屏幕素质及强悍的影像系统,更是打破了大家对于OPPO手机的认知。当然同时发布的OPPO Watch也是OPPO进军智能家硬件领域的重要标志。


这些产品背后有哪些特别的故事,透过产品,我们又能看到些什么?一起来看, ZEALER与OPPO四位产品大佬的群访总结精选版。


参与人:

| 施福来  高级手机产品经理

| 林文真  屏显产品经理

| 赵子聪  影像产品经理

| 许  琨  穿戴产品规划总监



Q :这次Find X2系列的屏幕与其他厂商同期发布的竞品相比来讲领先了很多,可否介绍一下为什么这次选择这样的屏幕?


A:视觉是人们获取信息重要的通道,用户每天与手机接触80%地信息是通过屏幕传递的。基于这样的考虑,Find系列本身代表着对科技不断探索的理念,我们决定在显示这块取得一些突破。OPPO过去包括未来我们在旗舰手机上都会持续帮助提升屏幕的体验。



Q:一代 FindX,通过形态的变化带来极其惊艳感觉,2代产品更多是从体验出发,而不是从形态的角度出发。两代产品巨大的变化是出于怎样的考虑?


A:FindX第一代创新主要是设计上的创新,当时通过设计的驱动,为用户真正提供全面屏的手机产品。同时我们发现在防水防尘重量以及各个层面,会带来一些需求上得不到满足。所以我们综合考虑设计、防水、影像、5G以及续航的考虑,所以这一代放弃了升降结构,采用曲面的挖孔全面屏设计



Q(记者):Find2的标准版使用的是LPDDR4X的内存,但是由于整体定价系列比较高,引起了网上的很多争议,OPPO怎么看待这个问题的?


A:Pro采用的LPDDR5,标准版采用的是LPDDR4X的内存。两个产品定位是有一些差异的。在实测的过程当中,因为采用的都是相同工艺,实测LPDDR5相对于LPDDR4X性能提升在10-15%的样子。实际整机体验上,LPDDR4X 很多工艺和 LPDDR5 是共通的,性能同样强劲,与LPDDR5不会有太大的差异。


目前DDR5主要用在12GB的内存上,确确实实单看DDR5功耗有一点点降低,但是8GB升到12GB,也会伴随着内存的提升。综合内存本身的容量加上LPDDR4X 和 LPDDR5的差异,拉在一起看的话变化不会太大。我们的实测数据也证明了这一点。



Q:OPPO已经发布30W的无线Vooc闪充,在Find2集大成的旗舰上,为什么没有商用呢?


A:Find X2与Find X2 Pro全系列采用60W的超级闪充,按我们的时间是38分钟可以把一部手机充满。当然从OPPO充电技术来看,我们有 VOOC、SuperVOOC,有无线 VOOC,三头齐头并进发展的。2019年闪充技术沟通会上也秀过30W无线快充技术,未来三条路线会齐头并进来演进。具体每一个产品怎么落地也是基于目标用户的需求,以及产品设计的考量来做搭配。



Q:今年865旗舰很多已经4000或者5000的电池,Find2已经用了QHD+120Hz的屏幕,功耗已经比一般的更高,但是电池只有4260甚至4000,OPPO是怎么衡量这方面的问题?


A:功耗要整体来看,现在首先我们针对耗电比较大模块:

1)屏幕,我们默认做了一个智能屏幕刷新率的模式,当然这个模式可以根据场景的需要,设120hz或者60的刷新率,来均衡功耗与流畅的体验。

2)5G,我们有 Smart 5G,它可以做到5G智能关闭与启动,来实现体验跟功耗的均衡。

3)Color os7.1还支持全局的暗色模式,跟OLED结合的话,可以达到更省电的目的。最后还有来哥说的65W的SuperVOOC 2.0,可以38分钟内充满电,解决续航焦虑。



Q:IMX689全像素全向对焦,与以前 IMX363 全像素双核,各自有什么优劣?


A:全像素全向对焦技术比 Dual Pixel 等前几代对焦技术的优势和技术差别,要分两点来讲。


首先讲它跟市面上非常常见的另外3%的2*OCL 技术的区别。第一点我们相对于现在市面上普通的传感器,我们是全像素对焦的。然后我们在全像素对焦的同时,我们致力于像素的四合一,而且我们是两个方向的对焦。Dual Pixel有一个很大的遗憾,就是我们拍摄的东西如果纹理完全只有横向纹理的时候,没有办法检测到相位信息的,因为相当于人的两个眼睛,如果两边是完全一样的东西的话,是很不清这两个东西离它的距离。这是一个很好理解的点。我们的4PD就不一样,4PD我们能够在各个方向上检测到相位差的信息,给用户带来整体对焦体验。这是第一点。


第二点我觉得非常重要的就是,4PD技术是把全像素对焦与像素四合一聚焦技术融合在一起的技术。也就是说之前IMX363有一个很大的问题,只支持1200万低像素的出片,但是我们满足全像素对焦的时候,我们支持4800万的像素直出。与此同时我们又兼顾其他技术,比如说HDR,这其实得益于我们有像素四合一的问题。



Q:刷新率什么情况下可以激发到120Hz,或者其他场景下哪些会用到60或者90?这种模式对于续航有多大的帮助?


A:智能切换模式的一些策略,我这边可以再详细一点跟大家分享。首先我们在系统应用,比如说桌面、相册、设置等等,是120帧,所以整体系统应用体验的话是比较流畅的。

第二,窗口的播放动画,应用启动动画都是120帧的,整体比较流畅。大多数高频应用,也是提供120帧的刷新率。

第三,60帧的刷新率场景,大多数视频都是60帧,在视频播放场景尽可能减少功耗。以及大多数游戏也是60帧,我们也会设定在60帧。

所以,整体的策略,我们根据用户体验与场景的需求给它定义是120帧还是60帧。在这个模式下,我们做了相对比较智能且很有技术含量的策略,我们智能的检测用户有没有触摸手机的屏幕,触摸的时候我们会把屏幕的刷新率提升到120,没有的话降到60。根据我们的续航模型,即便是开了 120Hz、3K 分辨率,我们可以达到7.9个小时的续航,这样的话基本上可以满足一天的使用与体验。



Q:OPPO内部测试当中素皮版材质的抗污能力与耐磨能力是怎样的,有没有可以透露的数据。


A:关于素皮版问题,材质的抗污与耐磨能力上,我们经过了严格的工厂测试的标准与环节。

首先,我们采用的是顶级PU环保皮,整个手感非常细腻柔软,颜色也是前卫时尚的,同样我们为了做到IP68防水,素皮背后有一层塑料层,主要起到防水、支撑的作用 ,有很大的挑战。


第二,材料本身。我们采用业界顶尖供应商提供的材料,在材料本身是用工厂最高的标准来做检测的。



Q:第二代5倍长焦模块的锐度、色差控制等等这些方面都与第一代提升了非常大,这是怎么做到的?


A:关于5倍长焦镜头的稳定性比上一代有很大的提升,得益于全新的OIS驱动芯片和硬件结构的优化。这都是硬件方面的改善。整个清晰度,锐度的提升更多得益于软件算法还有合成的准确率的革新,也是得益于硬件的改善,所以使得锐度提升比较明显。还有就是整个色彩、白平衡一致性,以及超级夜景支持长焦的产品优化,这都是提升长焦综合化的表现。


Q:IMX689是不是有独占期?


A:689是我们与索尼定制的,我们有优先使用权,后面索尼逐渐向第三方厂商开放,让更多消费者体验到好的产品。



Q:Find X 第一代摄像头是首创的,这次FindX2整体外观跟之前不一样,是不是意味着以后走量为主,不会特别追求设计


A设计是我们品牌的基因,其实第一代采用屏下摄像头,做全面屏的设计,是我们在设计上的追求。这一代,我们没有选择升降结构,但并不意味着放弃探索的精神。机械结构是一种探索,新的材质新的工艺更专业的屏显、影像也是一种探索。


Q: 如果我设置120HZ的话玩普通游戏,普通游戏不支持120HZ的话,会不会限制在60HZ?


A:游戏这块本身跑不到120帧,游戏里面按照60帧来跑游戏。这样屏幕刷新与游戏刷新保持一致,既保证了用户的体验,又保证了屏幕的体验。

目前智能帧率模式下我们的策略是这样的,游戏如果是60,屏幕刷新限定在60。视频类似,视频网站基本上是25-30帧的播放,有一些有60帧的视频源。所以视频最高锁定在60帧的刷新,这种情况下更高刷更高帧其实是浪费的。


Q:想了解下OPPO对屏下摄像头商用的规划?


A:实际上是这样的,技术创新这块我们大胆探索,在技术商用这块我们还是会相对的谨慎,因为它毕竟要给用户日常使用的。目前关于屏下摄像头你也有一些了解,它在边距还有透光这块是行业目前无法解决的问题,所以屏下摄像头在商用上无法给用户一个完美的解决方案,OPPO也在持续优化这项技术。



Q:之前有报道OPPOPixelworks 的合作,这次O1超感画质引擎是不是也是基于它们的画质引擎。


A:这是他们的最新的一款芯片,包括性能都是最好的。在CPU与屏幕之间加一个芯片,整个工程的复杂度是非常高的,双方的工程师团队接近二三十人都在打通链路,中间花了很多时间与人力。包括我们引用大量的种子用户,帮助我们校准HDR调教到什么样的程度。整个软硬结合我们做了大量工作。希望后面我们O1超感画质引擎可以给用户带来更好的体验,增加120Hz内容生态。



OPPO Watch


Q:OPPO Watch这款智能手表为什么会选择双曲面的屏幕,因为普遍都是在手机上用的。


A:手表作为一个腕上的设备,首先一定要做到它是一款好看的表,大家愿意戴在手上。双曲面屏的设计不仅打破了传统方方正正的感觉,也更凸显时尚感和科技感,整个手表的ID设计会更加灵动和质感。

双曲面屏的产品设计好处是非常多的,但是也会有一些难的地方。成本非常高,双曲面加上玻璃面板,成本已经到了30美金以上。



Q:OPPO Watch这款新手表为什么选择安卓的底层,而不是自研系统?因为安卓做穿戴设备的口碑,在市面上似乎不是非常好。


AOPPO Watch是基于安卓去做的,但不要理解成Wear OS,我们是基于安卓自己去重新打造的Color OS Watch系统。我们的Color OS Watch就可以跟我们手机的Color OS在交互视觉联动上面形成非常好的互补,但做好这件事情,其实难度是很大的,相当于我们从零开始做了一个完整的OS,这个OS我们大概做了有差不多15个月,一直在调校。


我们自研了双擎动力续航架构,双擎动力续航架构里面是两个核,一个是高通的核,一个是Apollo的核。通过这种设计, 46mm款在实验室环境下智能模式可以做到40个小时,而长续航模式可以做到21天。



Q:手表的研发大概是从什么时候开始的,研发做了多长时间了?OPPO对手表有什么愿景吗? 


A:我们整个表做系统差不多将近15个月,我们整个项目是从2019年年初正式立项的,但是在2019年之前我们已经开始在这块有一些布局了,这是关于项目启动的时间。关于愿景问题,我们虽然是第一次在做手表,但是我们认为手表会是一个战略级的入口产品,特别是5G时代,未来我们希望通过OPPO Watch的硬件和健康应用,以及我们的健康平台,在健康这块去改善大家的生活的方式。应用生态的问题,我们不认为手表会是像手机一样会产生一个非常非常丰富的应用生态,手表有它的特质,在手表上面适合用的应用、适合用的服务是有限的,我们应该更聚焦的是在这些核心的服务上面,比如运动的场景、健康的场景、消费的场景、支付的场景,把这个应用做好,这是我们发展的方向。



Q:OPPO在2019下半年也是展出过各种IoT产业的产品,今年IoT方面的一些咱们的产品布局规划。


A:我们OPPO去做IoT生态,希望从整个日常生活去出发,打造一个多终端、跨场景的智慧生活的愿景。我们做这个事情会有一个中心思想和定位,会回到以用户为中心的点上面,围绕用户的核心场景,聚焦核心入口,去做开放互联的能力,最终还是能够实现一个开放的生态。


接下来我们还是继续会在IoT的各款产品上继续深耕。初期在今年还是会重点去打造这种爆款产品,去建设统一的互联能力,争取把跨场景的体验做到无缝。这是我们希望做的一些事情。另外,我们自己的OPPO智能电视大概会在今年内跟大家见面。



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