动捕101 | Perception Neuron+Notch:让你的特效动起来!

Notch VFX 诺亦腾 昨天
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Notch是一款「所见即所得」式的全新一代视觉特效制作软件。凭借其强大的渲染能力和可视化技术,Notch在交互设计VR/AR、AV技术等领域有着广泛的应用。


Notch是诺亦腾的优秀合作伙伴之一,此前我们曾经在SXSW、SIGGRAPH等许多重要场合,展出诺亦腾动捕+Notch的示范应用。Notch原生支持接入诺亦腾Axis系列软件的实时动捕数据。动捕与视效相得益彰,更能帮助艺术家、创意工作者们发挥独到创意。


下面不妨来看一看Notch结合诺亦腾Perception Neuron™ PRO动捕系统打造的实时渲染特效Showreel展示。



接下来,来自Notch VFX的小姐姐将通过视频为你详细讲解Notch与Perception Neuron™二者是如何无缝衔接的。



Notch与诺亦腾动作捕捉设备的联用



这节课我们学习如何将诺亦腾的动作捕捉设备接入到Notch系统中来制作实时动捕加视觉特效。本节课内容较为简单,里面会用前面讲到的场域系统和克隆系统来做简单的示范。最后也会展示几个Notch大神为我们制作的demo案例。



里面用到的素材和Armin制作的工程文件下载:请关注诺亦腾公众号回复【Notch素材】获取下载链接。



Armin 制作的工程文件中还应用了Hot Zones,当人物在特定区域内可触发特殊效果。诺亦腾的Axis Neuron软件也是免费的,大家可以在诺亦腾官网下载试试。

https://shopcdn.noitom.com.cn/article/10.html



1.打开Axis Neuron (Pro)
2.File > Settings > General:

首先要复制下General里的IP地址。

3.File > Settings > Broadcasting:


打开选择TCP 和 启用BVH,记住Server Port服务器接口的数值,默认为7001。(目前Notch所使用的是TCP连接方式。其他连接Axis Neuron的软件无需遵照此设置)

4.连接动捕设备进行实时动捕,或者加载Axis里已经录制好的动捕数据。

5.打开Notch并创建文件

6.导入3D模型:

File > Import Resource > 3D > FBX SCENE

7.加入Perception Neuron Mocap Skeleton节点,并连接到根节点上。


8.在Perception Neuron Mocap Skeleton节点的属性列表中进行两处修改。

A:Server Address改为与上面第2步里的地址对应上。

B:Server Port改为与上面第3步的数值对应上。


9.点击加入的3D模型的右下角小三角,扩展出骨骼信息。
10.将3D模型中的子节点臀部Hips的输出口连接到Perception Neuron Mocap Skeleton节点的输入口上。

11.点击播放。


或许您也注意到这篇文章内容有了一个不一样的前缀。「动捕101」是我们规划的微信公众号栏目之一。我们将会在这里为各位带来一些关于诺亦腾动作捕捉产品的应用知识,以及使用技巧。所希望的,是提升各位诺亦腾的新老朋友们的使用体验,让大家能够在动捕工作中发现乐趣。


如果您对于我们的内容有哪些期待,或者有好的想法,也随时欢迎您在文章下方留言告诉我们。


哦对了,点击文末【阅读原文】可以一键进入Notch VFX公众号,关注更多有趣的视效创意内容。今天的动捕101就是这样,我们下次见。


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