VirtualLink联盟于2018年7月成立,其由NVIDIA、Oculue、Valve、微软、AMD牵头,后HTC也加入进来,都是VR领域的直接相关方,其目标是通过USB Type C接口,解决当前和下一代VR头显的线缆连接需求。简单来说,当时有以下几个背景:
1,PC VR面临接口使用连接复杂的局面,简化接口数量是趋势;
2,USB Type C接口的备用模式提供便利。
第一个,此前(现在也是)PC VR多数都有3根以上的连接线,比如HTC Vive拥有:电源、USB、HDMI线缆,并且还拥有一个串流盒;同时其它品牌的VR也几乎如此,少则2条接口,多则4条线缆等。HTC Vive连接方式简而言之,之前的VR设计逻辑过于复杂,对消费者初次安装使用极为不友好。与此同时,USB Type C接口也在2018年快速发展,包括各大厂商纷纷推出相关接口的设备,其不仅规格很高,扩展性也很强,因此拥有极大的发展潜力。我们知道,USB Type C推出之后,包括雷电3、DP均已宣布可基于USB Type C的备用模式实现比原有的USB 3.1(当时的规格)更高的性能。而VirtualLink也是基于此,实现比USB 3.1更大的带宽、高度通道数量、以及更强的供电能力。也即是说,有了这些能力,只需要一跟USB Type C线缆即可连接VR和PC,大大简化操作步骤,提升使用体验。