很多手机消费者不理解OLED屏幕子像素排列的重要性,归根结底,屏幕上的色彩是由红、绿、蓝,三种不同颜色的子像素,叠加、混合而呈现出来的。但问题是,蓝色子像素的寿命特别短,老化的速度特别快。时间长了,蓝色像素的发光效率就会骤降,而消费者此时就会看到又黄又偏色的手机屏幕,极为影响手机的使用体验。
于是为了解决三种子像素不同寿命导致的屏幕偏色问题,各大屏幕厂商们只能在像素排列上入手。原本大小一样的红、绿、蓝子像素,被做成了各种大小,其中就包括大家熟知的周冬雨排列和三星的钻石排列等。
今天这里来全面聊聊手机屏幕像素排布方式。
标准 RGB
作为衡量手机屏幕参数的最重要指标之一,屏幕的精细程度,也就是分辨率是主要的衡量标准。在早期的智能手机上,IPS 屏幕还算是屏幕的主流,而 IPS 屏幕主要使用的就是标准 RGB 排列。
我们都知道,手机屏幕上所有的颜色都是由红绿蓝三基色组成的,之所以是这三种颜色是因为人眼的视锥细胞对这三种颜色最为敏感,这也是目前屏幕行业通用的「RGB 三色模型」。
每个像素(Pixel)都是由三色亚像素(Dot)构建的,光线发出后通过液晶层来调节三种颜色的比例,通过电压调节单个像素的亮度。
图片来源:回形针
在 LCD 时代,绝大多数手机使用的都是这种标准 RGB 像素排列方式,每一个像素都有完整的三个子像素构成,整块屏幕也是完整的像素排布。
RGBW
除了这种常见的排列方式,它还有着不同的变种样式:
RGBW就是在RGBG(标准排列上多了绿色像素)的基础上替换绿色像素为白色像素,这样做的目的是为了带来亮度的提升,但是相应的色彩表现要削弱不少。
PenTile
随着 OLED 屏幕的发展,逐渐成为了手机行业的主流。由于 OLED 无需背光层和液晶层,因此屏幕相较于 LCD 更加轻薄,但是由于 OLED 单个子像素自发光的特性,以及寿命比较低的缺点, 使得 OLED 厂商通过改变像素排列的方式来延长屏幕的寿命,并降低成本。
三星就研究出了这种名为「PenTile」的屏幕排列方式,核心就是减少像素。
可以看到,相对于标准 RGB 而言,PenTile 排列的屏幕减少了蓝色像素和红色像素的数量,绿色像素则保留完整,单个像素从RGB 变成了 RGGB,相邻的两个像素共享一个绿色像素,因此相同分辨率的情况下子像素总数减少了大概三分之一。
这样做的最大目的就是在保证绿色正常显示的前提下尽可能让蓝色的发光面积变大,解释一下:绿色位于可见光光谱的中间位置,根据明视曲线显示,绿色是人眼最容易感知和捕捉的颜色,屏幕的绿色出了问题人眼最容易发现;而人眼对处在光谱边缘的红色和紫色的反应比较弱,因此红色并不是考虑的重点。
最要命的是蓝色,因为在 OLED 屏幕上,蓝色的发光效率是要低于红色和绿色的,因此要让蓝色达到另外两色相同的亮度就要加大电流,这就会使得蓝色的衰减速度更快,进而影响整块屏幕的寿命和色准;要想解决这个问题就要加大蓝色的发光面积,这样就能在保证亮度的同时降低通过蓝色的电流,提升屏幕寿命。
加上工艺、成本等因素,形成了目前的 PenTile 屏幕的排列方式。也是现阶段三星 OLED 屏幕最常见的排列方式。由于四个子像素呈菱形排列,因此也被称作钻石排列,三星还为 RGBG Diamond Pentile Layout 申请了专利。
但是这种情况会出现两个问题:
首先就是分辨率降低,尽管和标准 RGB 在像素数量上一致,但是毕竟子像素少了嘛,分辨率降低是难免的。一般来说,PenTile 排列屏幕的「等效 RGB PPI」大概是标准 RGB 的三分之二左右,因此一块 1080P 分辨率的 PenTile 排列屏幕的等效 RGB PPI 大概是 720P,即使升级到了钻石排列也大概只有标准 RGB 的 80%。这也是三星自己为什么要在旗舰机型上用高分辨率屏幕的原因之一。
另外 Pentil 还会遇到很多奇奇怪怪的问题:显示纯黄色需要关闭全部蓝色子像素,但是由于 OLED 单个子像素自发光的特性会让黄色中产生黑色小点,也就是「网纹」;显示橙色需要降低蓝色亮度,但是由于像素排布方式的问题会出现两倍于像素距离呈斜向分布的「颗粒感」
而更重要的是彩边问题,涉及到次像素渲染这项技术。
次像素渲染基于显示面板包含单色子像素的特性,提升屏幕上字体的可读性。次像素渲染技术可以在设备渲染这类字体时,打破「组」的限制,从笔画边缘的锯齿位置单独「借出」相邻像素的子像素,使得曲线笔画可以平滑过渡。
理论上,显示面板的像素密度越高,字体边缘的锯齿就越小,次像素渲染带来的可读性提升范围也就越小。目前市场上的热门手机大都采用三星 AMOLED 面板,而它们仅可以实现单向的次像素渲染,在正常使用时,只有纵向的笔画会经过优化显示;而在旋转到横屏使用时,只有横向的笔画会经过优化显示。
iPhone X 起支持完善的次像素渲染,因此这几代 OLED 屏幕的 iPhone在显示汉字的时候彩边问题相较于三星都要好很多。
Delta
解释清楚了 Pentile,常用的 Delta 就好解释了。
和 PenTile 的原因类似,Delta 也是为了解决 OLED 屏幕的寿命问题,但是由于 PenTile 排列的商标和专利在三星手里,因此其他屏幕厂商就需要另想办法,因此Delta 排列就诞生了。
这种像素排列方式的 RGB 三色的子像素数量是相同的,但是三种颜色的像素点各减少了三分之一,六个子像素共用周围的一个像素,因此实际分辨率更低了。而且在显示竖线时还会出现奇怪的锯齿。
京东方“2 in1”排列(周冬雨排列)
国内像京东方的OLED屏幕采用“周冬雨排列”(看起来像一只只小鸭子表情,被网友们称“周冬雨排列”),其显著的特点便是特点就是绿色子像素被分割成两个小部分,这种像素排列方式的 RGB 三色的子像素数量是相同的,但是三种颜色的像素点各减少了三分之一,六个子像素共用周围的一个像素。
之所以会出现这种排列方式,是由于PenTile排列已经被三星申请了专利。所以国产厂商想要解决子像素寿命问题就必须另辟蹊径。于是有出现了京东方这种“周冬雨排列”方式,其排列方式的原理与PenTile排列类似,通过扩大蓝色和红色子像素面积来延长屏幕的寿命,且避开了三星的专利。
TCL华星Pearl排列(珍珠排列)
Pearl排列方式是华星光电OLED像素排列方式。与钻石排列类似,每个像素由R-G和B-G组合而成,G子像素为真实像素,R与B子像素相比Real RGB减少1/2。为了更进一步提高OLED面板的寿命,Pearl排列将子像素的形状改为弧形,打破了Diamond多边形的限制,在相同的设计条件下,Diamond像素排列开口率为17%,TCL华星Pearl的像素排列开口率可达20%,开口率更大,发光寿命更长,而其像素密度是标准RGB排列的79.5%。珍珠排列是国产屏幕中专利较多素质较好的屏幕,小米10部分型号,以及小米10至尊纪念版采用了这种排列方式。
当然手机屏幕排列方式只是决定屏幕素质的指标之一,更重要的是对屏幕的驾驭能力。比如同样的面板索尼的电视会远远好于国产电视。笔者手中有小米10和Xperia 1两部手机,屏幕观感以及细腻程度而言明显索尼更优,它也是目前唯一4K OLED HDR屏幕,可以说在OLED分辨率缩水的情况下,4K对于影音体验还是很有必要的。
三星Round Diamond Pixel
2021 年 6 月 1 日,三星显示器公司又向至少三个地区的知识产权登记机构提交了“Round Diamond Pixel”的商标注册申请,注册类别涵盖了OLED显示面板、智能机 / 平板电脑 / 笔记本屏幕、以及通讯设备显示器。
不过从略显宽泛的注册类别来看,我们仍然无法 100% 确定将有哪些三星产品会配备 Round Diamond Pixel 屏幕,此前讨论多时的 QD-OLED 电视或许也在其中。
关于“Round Diamond Pixel,据了解当前的钻石排列像素结构,给R / G / B 三种子像素规划了不同的大小和形状,以带来更好的色彩强度和图像清晰度 —— 比如相率最低的蓝色子像素的占地面积最大,效率最高的红色子像素则被安排得最小。
现在,Samsung Display 似乎进一步开发了这项技术,以便在不久的将来利用 Round Diamond Pixel 结构。
有趣的是,在去年 10 月,三星显示器(Samsung Display)公司就已经将一段视频放到了 YouTube 上,内容主要与“用于折叠设备的 Diamond Pixel OLED 屏”有关。
据悉,为了强调高画质、低耗电外,新的像素排列主要是为打消OLED会受到的烧屏质疑。
采用有机器件的OLED在长时间使用后,器件寿命到期会导致画面残影。屏幕关闭后也会残留永久性的印迹,且还伴有色表现力变差的问题。但笔记本电脑从应用场景来讲,会有很多静止的OS画面和文书作业等静态显示,所以OLED因烧屏问题一直被评论为并不适合于笔记本电脑。尤其OLED中的蓝光(B)器件寿命较短,效率也差,在长时间显现白色画面时,蓝光器件若不能发出正确亮度,画面会出现泛黄现象。
但Diamond pixel OLED的蓝光器件大小大于RG器件,可发挥提升寿命的效果,可避免烧瓶现象。三星显示器为强调此种特性,设计Diamond pixel商标时,也将蓝色器件置于最前面。
京东方六角形晶体像素排列
京东方这项新专利申请于2020年8月31日,子像素排列成六角形,也被网友们称为蜂窝排列,类似于大家熟知的钻石排列,可以说是目前京东方在屏幕子像素排列上最新的专利。
专利文件表示,这种新的OLED子像素排列,可以在保持 OLED 更轻、更薄、更亮、更节能的优势下,通过全新 RGB 像素排布结构得到高分辨率的显示器件。
据介绍,采用此像素排列的显示面板包括呈阵列设置的多个像素单元,每个像素单元包括位于虚拟六边形内的一个第一子像素、一个第二子像素和两个第三子像素:第一子像素和第二子像素相邻,两个第三子像素均与第一子像素和第二子像素相邻;在列延伸方向上相邻的像素单元共用第一子像素和第二子像素,且在行延伸方向上相邻的像素单元共用一个第三子像素。显示面板中任意一个第一子像素均可以和与该第一子像素相邻的一个第二子像素以及与该第一子像素和第二子像素相邻的两个第三子像素组成一个独立的像素单元,从而子像素之间可以通过借色原理由低分辨率的员物理分辨率达到高分辨率的显示效果。
作为屏幕显示效果的基础,屏幕像素排列方式某种程度上可以决定一块屏幕最终显示效果的好坏。但是一块屏幕不只是基础好就行,还包括色域、色准等等具体调校上的不同。
OLEDindustry综合整理
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