本周大新闻|《精灵宝可梦GO》累计营收50亿美元,美军IVAS应用到伞兵

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本周大新闻,AR方面,谷歌AR/VR主管Joshua To跳槽Facebook;《精灵宝可梦GO》5周年,累计营收超50亿美元;美军IVAS应用到直升机和伞兵;8th Wall推出全球WebAR合作计划;AR手游《巫师:怪物杀手》即将上线;Portal专属哈利波特AR滤镜上线。

VR方面,6月份Quest 2串流份额大跌11.80%;传Netflix有意进军VR和游戏领域;App Lab将支持DLC和内购;Harena Data推出VR运动数据分析平台COGNISAT;VR游戏《狙击精英VR》正式上线。

融资和收购方面,专注娱乐、艺术、设计的内容开发公司Magnopus收购AR/VR工作室REWIND,规模未公开;VR外科手术培训方案商Osso VR宣布获得2700万美元B轮融资,资金将用于开发更多培训内容;AR产品可视化应用开发平台ViewAR宣布获得数百万欧元级战略融资,资金将用于扩大团队、加速技术开发。

AR谷歌AR/VR主管跳槽Facebook

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谷歌AR/VR业务主管Joshua To,从谷歌公司离职,先加入Facebook,在Facebook Reality Lab工作,负责AR相关的业务。

AR|《精灵宝可梦GO》5周年

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《精灵宝可梦GO》上线5周年,并开启5周年相关活动。根据Sensor Tower报道,LBS AR游戏《精灵宝可梦GO》累计收入已超50亿美元,这意味着本作每年平均收入达到10亿美元。

AR|IVAS应用到直升机和伞兵

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美国陆军未来司令部(AFC)和IVAS项目正在展开新的测试,据悉其计划在黑鹰直升机和CH-47运输直升机(Chinook)上为机组人员和伞兵提供相关技术和设备

AR|8th Wall全球WebAR合作计划

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WebAR技术平台8th Wall推出合作伙伴计划,联合全球AR广告公司和工作室,为品牌提供WebAR广告营销和市场方案。据悉,该合作伙伴计划旨在降低AR内容分发门槛,帮助品牌通过WebAR来推广产品和优化客服。

AR|雅苒海洋技术为客户提供远程培训

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致力于海洋绿色环保解决方案的雅苒海洋技术宣布,将探索AR眼镜在远程协同和培训场景的应用。雅苒表示:疫情期间维护工程师无法亲自拜访船舶,于是便开始采用AR技术来进行远程培训指导。

AR|AR手游《巫师:怪物杀手》

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CD Projekt在去年正式公开了AR免费手游《巫师:怪物杀手》,目前该手游正式上线日期已经确认,在7月21日登陆安卓和IOS端,预注册也已经开启。

AR|Portal专属哈利波特AR滤镜

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Facebook的Portal视频通话设备将跟《哈利·波特与被诅咒的孩子(Harry Potter and the Cursed Child )》合作,从而让用户和最多至三名朋友使用增强现实(AR)技术装扮成剧中的角色。

AR|Aircards推出板球AR游戏

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近期Threepipe,Mobsta和Aircards与100球板球锦标赛The Hundred合作,推出了一款基于WebAR的AR板球游戏。

VR|6月VR:Quest 2大跌11.80%

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根据6月SteamVR大数据,Quest 2串流份额大跌11.80%,未知的第三方机型共计增长13%,猜测可能是统计bug。

VR|传Netflix有意进军VR和游戏领域

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Netflix宣布,已同实力强大的电视制作人珊达·莱姆斯(Shonda Rhimes)达成新协议。同时Netflix表示,和莱姆斯的合作也包括独家制作和分发潜在游戏与虚拟现实内容的机会。

VR|App Lab将支持DLC和内购

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Oculus本周宣布将在今年内为App Lab测试应用平台推出DLC和应用内购买功能。

VR|VR运动数据分析平台COGNISAT

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电子竞技服务商Harena Data,近期推出了新的VR运动数据分析平台COGNISAT。同时该平台的运动数据分析系统和GYO Score类似,其基于词打造了一个共通数据集。

VR苹果VR专利

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USPTO公布苹果亮相VR相关专利,其中提到利用菲涅尔透镜来降低整机重量,同时还结合可移动的屏幕抵消运动模糊效果。

VR|Sandbox VR曾提供外包服务

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Sandbox创始人兼CEO Steve Zhao近期表示:线下VR体验店的业务终于重新开始恢复,Sandbox在美国、加拿大、亚洲的8家门店开始恢复售票,人流量超越疫情之前的水平,预计在明年开始实现盈利。

VR|佳能与IBM合作容积视频《葵上》

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近期,佳能宣布与IBM日本合作,开发基于容积摄影形式的艺术和娱乐内容。据悉,在日本宝生艺术学校帮助下,佳能与IBM将推出以日本能乐为主题的容积视频《葵上》,该视频中包含3D扫描和重建的能乐堂剧场,以及3D扫描的演员和CG动画,场景会在宝生艺术学校的舞台和虚拟的精神世界之中切换。

VR|斯坦福人机交互实验室VR应用

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为了让更多人在线上参观斯坦福“虚拟人机交互实验室”(Virtual Human Interaction Lab),该实验室在Steam发布免费的VR参观体验应用:《Virtual Becomes Reality:A Stanford VR Experience》。据悉,这是一款“房间级”规模的应用,最佳体验方式是使用双手柄。

VR|英国加拿大合资的沉浸式项目

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由英国和加拿大跨国合作的沉浸式叙事项目,在近期公布6个获奖作品,并向这些作品奖励30万英镑。据悉,该项目(UK-Canada Immersive Exchange)由英国未来故事学院(英国政府投资)资助,旨在培养沉浸式叙事相关人才,以及促进跨国创作者和制片人的合作。

VR|《狙击精英VR》正式上线

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此前经过多次预热的狙击类VR游戏《Sniper Elite VR》(狙击精英VR)今天正式上线,同时登陆Steam、Oculus Quest、Oculus Rift、PS VR平台。

VR|SteamVR 1.18已经发布

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SteamVR 1.18本周发布,改善Quest 2串流,修复Oculus Touch手柄、逻辑VR Ink等问题。

VR|《Moss: Book II》将登陆PS VR

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索尼State of Play上,Moss的续作《 Moss: Book II》正式公布,并将登陆PS VR平台。

VR|《布莱尔女巫VR》版登陆Rift

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游戏开发工作室Bloober Team宣布,《布莱尔女巫VR》正式上线Oculus Rift平台,并且预计夏季还会上线SteamVR平台和PS VR平台。

VR|Smash Drums登陆Pico Store

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由英国游戏工作室PotamWorks开发的VR节奏音游《激燃快鼓(Smash Drums)》正式上线Pico Store平台,上线原价69.9元,首发只需48.9元。

VR|《巫师华尔兹》发布大版本更新

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最早在2016年发布的VR游戏《Waltz of the Wizard》(巫师华尔兹)近期发布免费重大更新(包括SteamVR和Quest双平台),引入全新的魔法战斗系统、和地牢地图。

VR|《Zero Caliber》第4版更新

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FPS VR游戏《Zero Caliber:Reloaded》发布第4版更新,本次更新大幅优化VR画面细节,同时加入更加生动的AI,进一步提升敌人对攻击的反馈以及灵敏度。

收购|Magnopus收购REWIND

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专注娱乐、艺术、设计等领域的内容开发公司Magnopus宣布收购AR/VR工作室REWIND,本次收购规模未公开。据悉,REWIND此前曾为迪士尼重制版《狮子王》提供技术,而Magnopus此前曾与Facebook Reality Labs合作开发一款免费的手势识别VR demo《Elixir》。

融资|Osso VR获2700万美元B轮融资

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VR外科手术培训方案商Osso VR宣布获得2700万美元B轮融资,本轮融资由GSR Ventures领投。据悉,Osso VR计划将本轮融资用于开发更多培训内容,丰富VR培训平台,提供模拟手术,加入多人协作功能等等。

融资|ViewAR获数百万欧元战略投资

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AR产品可视化应用开发平台ViewAR宣布获得数百万欧元级战略融资,本轮融资分别来自于Landsdowne Investment Company Cyprus和Breeze Invest GmbH。据悉,ViewAR计划将本轮融资用于扩大团队、加速技术开发,以及提升在全球关键市场与行业的竞争力。

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