我们经常会听到别人谈论屏幕的色域
譬如sRGB、NTSC、Adobe RGB、DCI-P3
这些色域类型
这些参数代表着什么?
常见的色域标准有哪些?
色域覆盖是越高越好吗?
......
今天,小微就跟大家聊聊屏幕色域那些事!
对显示器素质要求比较高的用户来说,一块好的屏幕是一台好电脑的必备素质。
但是对于屏幕色域的描述五花八门,这里面到底有什么玄机?又如何通过参数来确定屏幕素质的好坏。
所以,今天我们来聊聊关于色域的三个问题:
色域是什么?
都有哪些常见色域?
色域之间可以换算吗?
色域是什么?
sRGB 色域
Adobe RGB 色域
*CMYK色彩模式:是彩色印刷时采用的一种色彩模式,利用色料的三原混色(青色、洋红色、黄色)原理,加上黑色,共计四种颜色混合叠加,形成所谓的“全彩印刷”。
Adobe RGB 色域有更宽广的色彩空间和良好的色彩层次表现,相比 sRGB 色域来说囊括的色彩范围更广,能展现更鲜艳的色彩,所以它更受专业设计、绘图等人员的欢迎。
NTSC 色域
NTSC 色域是 NTSC 电视标准下的色彩空间。NTSC 是美国国家电视标准委员会,他们所推出的 NTSC 电视标准是一套广播电视传输协议,被运用在美国、日本等国家的广播电视系统中。当然这也就意味着,NTSC 色彩空间更多被运用在电视行业。
如上图所示,NTSC 色域相对 sRGB 色域而言,绿色的覆盖面积会更广一些,色彩会更加丰富。
DCI-P3 色域
很多人还不太了解 DCI-P3 色域,它是一种应用于数字影院的新兴色彩标准,以人类视觉体验为主,尽可能匹配电影中能展现的全部色彩要求,换句话来说可以称之为电影级色域标准。
就色域而言,如果用于电视制作,必须遵循 Rec.709 * 的色域规范,DCI-P3 色域,在 Rec.709 标准之上,拥有更广阔的红色/绿色系色彩范围。
* Rec.709 色彩标准是高清电视的国际标准,大部分影片在后期发行的过程中,都需要在原片的基础上参照 Rec.709 色彩标准进行转码。
DCI-P3 色域能更好的满足人类视觉体验,适用于数字电影,电视剧后期制作、调色等。
总的来说,DCI-P3 色域标准对于后期视频剪辑师是必备的,能够帮助他们更精准、更快速的创作输出内容。
sRGB 是一种通用的标准色域,达到 100% sRGB 色域的屏幕,属于主流高质量的屏幕。
NTSC 比 sRGB 色彩覆盖范围更大,色彩更加丰富,是目前厂商主流宣传的一种屏幕色域标准。
Adobe RGB 色域标准是平面设计师所青睐的,使其创作内容更加准确,亦能印刷出颜色无损而正确的相片。
DCI-P3 为专业数字电影级色域,对于电视、电影后期制作,能够更精准确、更真实的输出内容。
不同色域可以换算吗
不可以!相信不止一个小伙伴们都会这样认为 100%sRGB 色域 = 72%NTSC 色域,其实这是错误的!
那么 sRGB 色域和 NTSC 色域到底什么关系呢?是不是存在一个 100:72 的关系?
其实 NTSC 色域并不能完全覆盖住 sRGB 色域!(下面图中)sRGB 色域中的有些紫色部分反而没有被 NTSC 色域所覆盖。
所以严格上说,sRGB 色域是不能换算成 NTSC 色域的,反之亦然。
不过 100%sRGB 色域的覆盖面积近似于 72%NTSC 色域,这也是为什么一些评测机构和厂商,会将 72%NTSC 色域约等于 100sRGB 色域来说自己的屏幕色域。
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