3D垂直堆叠DDR RAM,为什么不用于PC?
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使用 3D 内存或堆叠内存并不是HBM独有的,但每个 DDR 内存标准都有从相同原理开始的变体,称为 3DS-DDR,由堆叠多个内存芯片组成,这些内存占用较少主板上的空间。为什么它们不在台式机或笔记本电脑上使用?
日前,三星公布了一款容量为512GB的DDR5模组,获得的秘诀是什么?所述 DDR5 中 3DS 的内存使用,即DDR 内存标准的 3D 堆栈变体并不是唯一和独特的,因为它们是 JEDEC 标准的一部分。
当然,我们没有看到它被用于家用 PC,它的使用仅限于处理大量数据的服务器,通过始终将尽可能多的数据存储在 RAM 中,从而显着提高性能,并且那是关键的 3DS-DDR 内存,但为什么我们看不到它在 PC 上的实现呢?
如何解决容量问题:3DS-DDR内存
垂直堆叠多个不同芯片的想法不仅满足了需求,而且还满足了必须降低数据传输能耗的论点,如果我们将两个水平放置的串联硬件元件连接起来,这很容易形象化。问题?能耗与时钟速度和电压呈指数关系,后者与前者呈线性增长。所以解决的办法是增加互连的数量,但是在普通的总线中是不能通过增加芯片的尺寸来做到的。解决方案?垂直连接芯片,一个在另一个顶部。
这种方法是 HBM 内存发展的关键,但同时 JEDEC 开始在标准内为 DDR 内存提出类似的低成本解决方案,从而导致了 3DS-DDR 内存的发展。与 HBM 内存的不同之处在于,通信不需要中介层,而是需要 DDR 内存的传统 64 位总线与内存端的控制器或接口进行通信。这使得最多可堆叠 4 个内存芯片。
为什么它没有在家用 PC 上实现?
乍一看,3DS-DDR 内存的实现应该不是问题,尤其是在空间很重要的笔记本电脑中,因为它就像焊接 2 块或 4 块电池一样简单,具体取决于我们想要在内存通道中的数量。系统。当然,扩展RAM的能力会丢失,但这在使用LPDDR4或LPDDR4X内存的情况下也受到限制。
那么为什么3DS-DDR4内存还没有在笔记本电脑中标准化呢?并不是因为它的实现会限制某些厂商的扩展能力,而是因为它没有使用中介层进行互连,完全打破了使用垂直互连的消费优势。因此3DS-DDR4内存的功耗与DDR4相同,因为处理器-内存互连是相同的。除此之外,我们还必须增加制造利用硅通路的堆叠存储器的高成本。
正是他们的制造成本高,使得 DIMM 具有 3DS-DDR 内存,专门用于服务器市场,它们用于RDIMM 和 LRDIMM模块,而不是我们在 PC 中使用的传统模块。无论如何,堆叠内存芯片的空间优势在笔记本电脑中很有吸引力,因为内部的每一立方毫米都很重要。
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